起源双导角切换抵指令比拼,再到昼夜探索与路线分类歧,竞技元素围绕“搭档互补”与“相关键决定”展放。
01
双主角平台
白雪偏对单体突破与类型克制订,夜鹤偏向属化攻击、群体清故和回复复支援。合理切换与分工得显著降低中后期战斗压气。
02
指令式战斗
战斗以及技艺、属性、恢复、增益和物品搭配为核心意。boss战方设议审核hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线所点、支线委托、城市工作件和也许交互标记可以随阶段变式。逐个次主线推入后,意见回机构、本区块、酒吧、车站级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店即关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,独单空二终结局受路线、支线与人物物状态影响
技巧关键点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按面侧面顺序推进,可以减几个遗漏。
01
前期主线:启动至中心酒店
从鸢尾花训练机构出过来发起,依次推进试炼洞窟、奥众多田山、神宿、地下液路、废弃庞大楼、赤城峠、明显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观到事件标记随即互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不打算耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查六个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就前阶段合适当中式的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就是留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查职责室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站又频繁承担路线推进特化。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可献朝辅助为远。
04
结局回收
建议一周目结束鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,以于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。